środa, 20 grudnia 2023

Rozdział 2. Plądrowanie i ucztowanie

    Potrzebowaliście kilku dni by wylizać rany po ostatniej potyczce na plaży i wreszcie możecie ruszyć w głąb wyspy na poszukiwanie ludzkich siedzib. Przeczesując okolice natrafiacie na wypasane przez miejscowych stado bydła*. Pasterze na wasz widok uciekli, więc wystarczy zagarnąć zwierzęta dla siebie. 

Ale cóż to? Z lasu, po przeciwnej stronie pastwiska, wyłania się kolejna wroga banda... Nie pozwól im przejąć stada dla siebie, w końcu to Ty jesteś tu by ucztować i plądrować! 

Obaj gracze wystawiają armie na 6 pkt. Gracie scenariusz FEASTING AND PILLAGING z podręcznika Book of Battles (str. 20)

*na potrzeby tego scenariusza bydło jest traktowane jak zwykły objective.


Poniżej lista kto z kim gra:

 

Rogal vs Mikes

Jakub vs Niko 

Fifniak vs Komściak

Shawass vs R2D2

 

 

Czas na rozegranie gry macie do 07.01.24 Wynik gry każdy gracz powinien podać mi w mailu (jako odpowiedź na ostatniego maila ode mnie). 

 

piątek, 1 grudnia 2023

Rozdział 1. Przybycie na wyspę

    Po wyczerpującym rejsie wreszcie dopływacie do celu. Przez sztorm i kapryśne morze wylądowaliście na dzikiej plaży, z dala od jakiejkolwiek osady. To nic, najważniejsze, że pod nogami czujesz stały ląd Rozłogii.

Podczas gdy część załogi zajmuje się rozładunkiem łodzi, ty wysyłasz nieduży oddział na zwiad by zbadał okolicę. Jeszcze nie wszystkie beczki z prowiantem zostały wyładowane, gdy zwiadowcy wracają z ważnym meldunkiem: nieopodal was dobiły do brzegu również inne okręty. Nie wiadomo dokładnie kto to, ale jedno jest pewne: na tej wyspie nie masz przyjaciół. 

Dlatego czym prędzej rozkazujesz swoim wojom by sięgali po broń i ruszacie obcym na spotkanie.

Przepędź ich stąd, a może uda ci się przejąć ich zapasy?

 
Obaj gracze wystawiają armię na 5 pkt. (nie wszyscy wojownicy zdążyli dobić do brzegu i przygotować się do walki). Tereny rozstawcie wg normalnych zasad z podręcznika, natomiast armie wystawcie wg karty "Meeting Encounter":

 
Gra trwa pięć tur. Grę rozpoczyna przeciwnik pierwszego gracza i żadna jednostka nie może być aktywowana więcej niż raz w trakcie pierwszej tury.
 
Poniżej lista kto z kim gra:
 

Rogal vs Fifniak

Mikes vs Niko 

Jakub vs Komściak

Shawass vs R2D2 
W trakcie gry zdobywacie Massacre Points. Czas na rozegranie gry macie do 18.12.23
Wynik pierwszej gry każdy gracz powinien podać mi w mailu (jako odpowiedź na maila o pierwszym rozdziale). 
 

Zgłoszenia graczy - Fifniak

    Finbar to dzielny i charyzmatyczny wódz, który umiał namówić członków swego klanu do dalekiej wyprawy na wyspę Rozłogię. Co go tam pcha? Żądza sławy? bogactwa? a może chęć zemsty za wszystkie łupieżcze wyprawy słowiańskich chąśników? 

Tego nikt tak naprawdę nie wie...

 

 

Frakcja: Irlandczycy

Wódz: Finbar

Wyznanie: chrześcijanie (iroszkoci)

Zgłoszenia graczy - Jakubek

    Rashid ad-Din Sinan był żywą legendą wśród muzułmańskich dowódców. Jego niegdyś kruczoczarna broda dziś była w większości srebrna, a blizny i zmarszczki pokrywające jego twarz spowodowane były trudnym życiem pełnym wojen i intryg. Lata swojej fizycznej świetności miał już zdecydowanie za sobą, ale nadal wyróżniał się swoim strategicznym geniuszem i niezłomną wolą, a jego wieloletnie podboje oraz poświęcenie w imię ludu Mahometa z pewnością zapewniły mu już miejsce w Jannah.

Raporty o Rozłogii, które otrzymał od swoich zwiadowców sprawiły, że poczuł w sercu zapał, który od dłuższego czasu był nieobecny. Armie wielu wyznań zmierzające w jedno miejsce, Sinan wyobrażał sobie wyspę jako miejsce zwieńczenia jego wieloletniej świętej wojny prowadzonej przeciwko wrogom jedynego prawdziwego Boga.
Jego wyprawa niosła ze sobą boski cel, Jahannam zostanie zapełnione wrogami Islamu a wola Allaha zostanie wypełniona.

 

Frakcja: Mutatawwi’a 

Wódz: Rashid ad-Din Sinan

Wyznanie: Muzułmanin

czwartek, 30 listopada 2023

Zgłoszenia graczy - Niko

    Nad brzegiem morza na szczycie wydmy stał stary wojownik. Można by uznać, że przygląda się krzątaninie na plaży, gdzie grupa wojowników szykująca się do wyprawy ładowała zapasy i broń na długie łodzie. W istocie wspominał dzień, kiedy pierwszy raz stał na tej plaży. Jeszcze jako przerażone dziecko siłą zabrane z płonącego domu, gdzie ciała bliskich zostały porzucone na pastwę psów i kruków. Wspominał podróż na nieznaną wyspę, lata upokorzeń, cierpienia i niewoli.

Dziś jednak jest inaczej, on nie jest już chłopcem, nie jest niewolnikiem. Po latach niewoli i służby pod sztandarem swoich oprawców udało mu się odzyskać wolność a wyprawy, które zawiodły go w najdalsze zakątki świata, dały mu ogromne doświadczenie, sławę i bogactwa.

I choć dzisiaj znów wypływa ze swej ojczyzny na znienawidzoną wyspę, tym razem to on jest najeźdźcą, a wojowie i ich łodzie należą do niego. W końcu zemści się na swych wrogach.

Wyspa Rozłogia pozna gniew wschodu i na wieki zapamięta imię Mstislav.

 

Frakcja: Ruś pogańska

Wódz: Mstislav

Wyznanie: Poganin

Zgłoszenia graczy - R2D2

    Stary Sven Ulfsson wypłynął z portu w Ribe prosto ku wyspie Gamholm gdy tylko doszły go słuchy nadchodzącego zbrojnego konfliktu. W tym wieku nie kierowała już nim chęć zarobku czy zdobycia władzy, jedyne o czym marzył jednooki to śmierć godna wojownika. Wszystko to by móc zasiąść w salach Valhalli i ucztować wraz z swymi braćmi, ostatnia szansa by jego imię zostało wyryte w sagach skaldów.   

"Oto widzę ojca swego, Oto widzę matkę swoją; Siostry swoje i braci. Oto widzę długi szereg tych, co byli przed nami Oto ich zew, bym zajął wśród nich miejsce. W Valhalli, gdzie bohaterowie żyją wiecznie."

 

 

Frakcja: Wikingowie

Wódz: Sven Jednooki Ulfsson 

Wyznanie: Pogaństwo

 

piątek, 24 listopada 2023

Zgłoszenia graczy - Mikes

    W marcu żeglarze z Whitby pod wodzą ethel Seasige ruszają na Doggerbank, na połów śledzi. Matiasy dostarczane są do portu Gent, tak by pobożni flamandzcy sukiennicy mogli pożywić się w okresie postu. W miejsce brudnych beczek ze śledziem, ładuję się bele sukna i żegluje z nimi na wschód do wielkich portów w Danzig, Rozłogii czy Nowygorod. Pomorzanie, Prusowie czy Rusowie cierpią na brak srebra, lecz płacą bursztynem. Lekkie knarry, wypełnione drogocenną żywicą i miodami radośnie ruszają z wiatrem na zachód, aż do Al-Lixbona, gdzie za egzotyczne towary arabscy emirowie płacą czystym srebrem. Szczęśliwa załoga wraca późną jesienią do domów, tuż przed jesiennymi sztormami. Zimą łodzie i ludzie szykują się na ową wiosenną podróż.

Sasi nie są wojownikami, lecz by pływać wśród fryzyjskich piratów, bałtyckich chąśników czy galickich korsarzy, trzeba umieć trzymać broń ostrym końcem w stronę wroga.
Ethel Seasige i jego trzy knary: Urd, Wedanda oraz Skuld nie raz toczyli morskie bitwy i umieją sobie z nimi radzić.

 

Frakcja: AngloSasi

Wódz: Ethel Seasige  

Wyznanie: chrześcijanie